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LeetCode486-预测赢家

发表于 2019-06-22 | 分类于 LeetCode

题目链接

英文链接:https://leetcode.com/problems/predict-the-winner/

中文链接:https://leetcode-cn.com/problems/predict-the-winner/

题目详述

给定一个表示分数的非负整数数组。 玩家1从数组任意一端拿取一个分数,随后玩家2继续从剩余数组任意一端拿取分数,然后玩家1拿,……。每次一个玩家只能拿取一个分数,分数被拿取之后不再可取。直到没有剩余分数可取时游戏结束。最终获得分数总和最多的玩家获胜。

给定一个表示分数的数组,预测玩家1是否会成为赢家。你可以假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化。

示例 1:

1
2
3
4
5
6
输入: [1, 5, 2]
输出: False
解释: 一开始,玩家1可以从1和2中进行选择。
如果他选择2(或者1),那么玩家2可以从1(或者2)和5中进行选择。如果玩家2选择了5,那么玩家1则只剩下1(或者2)可选。
所以,玩家1的最终分数为 1 + 2 = 3,而玩家2为 5。
因此,玩家1永远不会成为赢家,返回 False。

示例 2:

1
2
3
4
输入: [1, 5, 233, 7]
输出: True
解释: 玩家1一开始选择1。然后玩家2必须从5和7中进行选择。无论玩家2选择了哪个,玩家1都可以选择233。
最终,玩家1(234分)比玩家2(12分)获得更多的分数,所以返回 True,表示玩家1可以成为赢家。

注意:

  1. 1 <= 给定的数组长度 <= 20.
  2. 数组里所有分数都为非负数且不会大于10000000。
  3. 如果最终两个玩家的分数相等,那么玩家1仍为赢家。
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LeetCode165-比较版本号

发表于 2019-06-22 | 分类于 LeetCode

题目链接

英文链接:https://leetcode.com/problems/compare-version-numbers/

中文链接:https://leetcode-cn.com/problems/compare-version-numbers/

题目详述

比较两个版本号 version1 和 version2。
如果 version1 > version2 返回 1,如果 version1 < version2 返回 -1, 除此之外返回 0。

你可以假设版本字符串非空,并且只包含数字和 . 字符。

. 字符不代表小数点,而是用于分隔数字序列。

例如,2.5 不是“两个半”,也不是“差一半到三”,而是第二版中的第五个小版本。

你可以假设版本号的每一级的默认修订版号为 0。例如,版本号 3.4 的第一级(大版本)和第二级(小版本)修订号分别为 3 和 4。其第三级和第四级修订号均为 0。

示例 1:

1
2
输入: version1 = "0.1", version2 = "1.1"
输出: -1

示例 2:

1
2
输入: version1 = "1.0.1", version2 = "1"
输出: 1

示例 3:

1
2
输入: version1 = "7.5.2.4", version2 = "7.5.3"
输出: -1

示例 4:

1
2
3
输入:version1 = "1.01", version2 = "1.001"
输出:0
解释:忽略前导零,“01” 和 “001” 表示相同的数字 “1”。

示例 5:

1
2
3
输入:version1 = "1.0", version2 = "1.0.0"
输出:0
解释:version1 没有第三级修订号,这意味着它的第三级修订号默认为 “0”。

提示:

  1. 版本字符串由以点 (.) 分隔的数字字符串组成。这个数字字符串可能有前导零。
  2. 版本字符串不以点开始或结束,并且其中不会有两个连续的点。
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LeetCode38-报数

发表于 2019-06-21 | 分类于 LeetCode

题目链接

英文链接:https://leetcode.com/problems/count-and-say/

中文链接:https://leetcode-cn.com/problems/count-and-say/

题目详述

报数序列是一个整数序列,按照其中的整数的顺序进行报数,得到下一个数。其前五项如下:

1
2
3
4
5
1. 1
2. 11
3. 21
4. 1211
5. 111221

1 被读作 “one 1” (“一个一”) , 即 11。
11 被读作 “two 1s” (“两个一”), 即 21。
21 被读作 “one 2”, “one 1” (”一个二” , “一个一”) , 即 1211。

给定一个正整数 n(1 ≤ n ≤ 30),输出报数序列的第 n 项。

注意:整数顺序将表示为一个字符串。

示例 1:

1
2
输入: 1
输出: "1"

示例 2:

1
2
输入: 4
输出: "1211"
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LeetCode118-杨辉三角

发表于 2019-06-21 | 分类于 LeetCode

题目链接

英文链接:https://leetcode.com/problems/pascals-triangle/

中文链接:https://leetcode-cn.com/problems/pascals-triangle/

题目详述

给定一个非负整数 numRows,生成杨辉三角的前 numRows 行。

在杨辉三角中,每个数是它左上方和右上方的数的和。

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
输入: 5
输出:
[
[1],
[1,1],
[1,2,1],
[1,3,3,1],
[1,4,6,4,1]
]
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LeetCode526-优美的排列

发表于 2019-06-20 | 分类于 LeetCode

题目链接

英文链接:https://leetcode.com/problems/beautiful-arrangement/

中文链接:https://leetcode-cn.com/problems/beautiful-arrangement/

题目详述

假设有从 1 到 N 的 N 个整数,如果从这 N 个数字中成功构造出一个数组,使得数组的第 i 位 (1 <= i <= N) 满足如下两个条件中的一个,我们就称这个数组为一个优美的排列。条件:

  1. 第 i 位的数字能被 i 整除

  2. i 能被第 i 位上的数字整除

现在给定一个整数 N,请问可以构造多少个优美的排列?

示例1:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
输入: 2
输出: 2
解释:

第 1 个优美的排列是 [1, 2]:
第 1 个位置(i=1)上的数字是1,1能被 i(i=1)整除
第 2 个位置(i=2)上的数字是2,2能被 i(i=2)整除

第 2 个优美的排列是 [2, 1]:
第 1 个位置(i=1)上的数字是2,2能被 i(i=1)整除
第 2 个位置(i=2)上的数字是1,i(i=2)能被 1 整除

说明:

  1. N 是一个正整数,并且不会超过15。
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LeetCode132-分割回文串II

发表于 2019-06-19 | 分类于 LeetCode

题目链接

英文链接:https://leetcode.com/problems/palindrome-partitioning-ii/

中文链接:https://leetcode-cn.com/problems/palindrome-partitioning-ii/

题目详述

给定一个字符串 s,将 s 分割成一些子串,使每个子串都是回文串。

返回符合要求的最少分割次数。

示例:

1
2
3
输入: "aab"
输出: 1
解释: 进行一次分割就可将 s 分割成 ["aa","b"] 这样两个回文子串。
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LeetCode115-不同的子序列

发表于 2019-06-18 | 分类于 LeetCode

题目链接

英文链接:https://leetcode.com/problems/distinct-subsequences/

中文链接:https://leetcode-cn.com/problems/distinct-subsequences/

题目详述

给定一个字符串 S 和一个字符串 T,计算在 S 的子序列中 T 出现的个数。

一个字符串的一个子序列是指,通过删除一些(也可以不删除)字符且不干扰剩余字符相对位置所组成的新字符串。(例如,”ACE” 是 “ABCDE” 的一个子序列,而 “AEC” 不是)

示例 1:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
输入: S = "rabbbit", T = "rabbit"
输出: 3
解释:

如下图所示, 有 3 种可以从 S 中得到 "rabbit" 的方案。
(上箭头符号 ^ 表示选取的字母)

rabbbit
^^^^ ^^
rabbbit
^^ ^^^^
rabbbit
^^^ ^^^

示例 2:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
输入: S = "babgbag", T = "bag"
输出: 5
解释:

如下图所示, 有 5 种可以从 S 中得到 "bag" 的方案。
(上箭头符号 ^ 表示选取的字母)

babgbag
^^ ^
babgbag
^^ ^
babgbag
^ ^^
babgbag
^ ^^
babgbag
^^^
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LeetCode542-01矩阵

发表于 2019-06-18 | 分类于 LeetCode

题目链接

英文链接:https://leetcode.com/problems/01-matrix/

中文链接:https://leetcode-cn.com/problems/01-matrix/

题目详述

给定一个由 0 和 1 组成的矩阵,找出每个元素到最近的 0 的距离。

两个相邻元素间的距离为 1 。

示例 1:
输入:

1
2
3
0 0 0
0 1 0
0 0 0

输出:

1
2
3
0 0 0
0 1 0
0 0 0

示例 2:
输入:

1
2
3
0 0 0
0 1 0
1 1 1

输出:

1
2
3
0 0 0
0 1 0
1 2 1

注意:

  1. 给定矩阵的元素个数不超过 10000。
  2. 给定矩阵中至少有一个元素是 0。
  3. 矩阵中的元素只在四个方向上相邻: 上、下、左、右。
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LeetCode576-出界的路径数

发表于 2019-06-18 | 分类于 LeetCode

题目链接

英文链接:https://leetcode.com/problems/out-of-boundary-paths/

中文链接:https://leetcode-cn.com/problems/out-of-boundary-paths/

题目详述

给定一个 m × n 的网格和一个球。球的起始坐标为 (i,j) ,你可以将球移到相邻的单元格内,或者往上、下、左、右四个方向上移动使球穿过网格边界。但是,你最多可以移动 N 次。找出可以将球移出边界的路径数量。答案可能非常大,返回 结果 mod 109 + 7 的值。

示例 1:

1
2
输入: m = 2, n = 2, N = 2, i = 0, j = 0
输出: 6

示例 2:

1
2
输入: m = 1, n = 3, N = 3, i = 0, j = 1
输出: 12

说明:

  1. 球一旦出界,就不能再被移动回网格内。
  2. 网格的长度和高度在 [1,50] 的范围内。
  3. N 在 [0,50] 的范围内。
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LeetCode777-在LR字符串中交换相邻字符

发表于 2019-06-18 | 分类于 LeetCode

题目链接

英文链接:https://leetcode.com/problems/swap-adjacent-in-lr-string/

中文链接:https://leetcode-cn.com/problems/swap-adjacent-in-lr-string/

题目详述

在一个由 ‘L’ , ‘R’ 和 ‘X’ 三个字符组成的字符串(例如”RXXLRXRXL”)中进行移动操作。一次移动操作指用一个”LX”替换一个”XL”,或者用一个”XR”替换一个”RX”。现给定起始字符串start和结束字符串end,请编写代码,当且仅当存在一系列移动操作使得start可以转换成end时, 返回True。

示例 :

1
2
3
4
5
6
7
8
9
输入: start = "RXXLRXRXL", end = "XRLXXRRLX"
输出: True
解释:
我们可以通过以下几步将start转换成end:
RXXLRXRXL ->
XRXLRXRXL ->
XRLXRXRXL ->
XRLXXRRXL ->
XRLXXRRLX

注意:

  1. 1 <= len(start) = len(end) <= 10000。
  2. start和end中的字符串仅限于’L’, ‘R’和’X’。
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1…161718…47
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